除了全力展现怪物凶猛逼人的一面,影片同时赋予了它们更多的趣味性,红龙便是如此,虽然其深渊巨口和烈焰吐息令人望而生畏,但是臃肿的体态使它的行动能力大打折扣,滚动或滑行成了它唯一的移动方式,滑稽十足。对此,导演约翰·弗朗西斯·戴利解释道:“在原IP中红龙就有贪吃鬼的属性,我们非常希望有一条龙能实现这一特点。此外,我们想要电影里的每条龙都具有自己的特点,因为现在大家对龙都不陌生了,已经在各种奇幻题材作品中见过很多龙,所以我们希望为每条龙赋予独特的风味。”在游戏中,玩家们扮演的是一位镰仓幕府的武士境井仁,他的经历、做出的选择、成为谁、别人对他的希望及他为了荣誉应当做的事情,都使斯塔赫斯基充满兴趣。正因此,斯塔赫斯基坚称自己“无论如何,都不想要牺牲游戏故事的完整性和角色的完整性”。
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