剧情简介

任天堂终于找到了如何将旗下所有游戏元素以电影作为方法进行再视觉化的成功路径。《超级马力欧兄弟大电影》的口碑与票房不仅远远超过《大侦探皮卡丘》《刺猬索尼克》,还是当前最受欢迎的游戏电影改编之作,为其他游戏公司的电影化改编提供了跨媒介叙事的样板。游戏品牌符号罗列+游戏操作的人物动作转化+合家欢式超级英雄冒险叙事,这是保证所有游戏元素都可以囊括其中的最稳妥、游戏的电影视觉化最安全、游戏的故事世界观建构最稳定的一种“铁三角”式的跨媒介叙事模式。在发布会上,演员也都纷纷说道:过去也曾多次梦到很多有趣的事情。清醒梦是一种特殊的梦境状态,它让人们在梦中意识到自己正在做梦,并且具有很高的自主性,可以选择梦境的走向,享受无尽的创造和发现。但是,有些情况下,我们也会在梦境中患上噩梦,被夜魔纠缠。而电影中呈现的正是如何在清醒的梦境状态下,通过自我控制和思考,克服夜魔的侵扰,获得自我救赎和内心的真正自由。

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