因而,在设计人物的时候,游戏的设计者需要对每个不同的人物都进行从表象、戏剧任务、前史、心结的多维度的设计,不能单纯地只设计某一个人物的角色信息,需要面面俱到对每个人物都进行多维度的塑造。从受众的心理体验来看,剧本杀游戏可以带给受众(即玩家)沉浸式和交互式的体验,能够让受众身临其境地去体验“剧本杀故事”的每个细节,甚至可以达成受众之间的交互式体验。因此,“剧本杀故事”具有以下特点:封闭空间;揭秘型的戏剧式结构;所有人物的多维度塑造;沉浸式和交互式体验。对于这样的结果,不少网友拍手称快。因为他们觉得终于有演员要为自己出演烂剧付出代价、接受惩罚了。他们还吐槽粉丝和艺人,千万不要说这是网络暴力的一种,因为既然享受角色带来的红利,对于角色带来的负面影响也该照单全收。
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