外媒分析,由于北美市场已彻底走出疫情阴霾,家庭观众开始大规模重返影院,加上复活节假期和《超级马力欧》系列游戏在美国的影响力(1980年代中期诞生以来,系列游戏在全球创造220亿美元的收入,售出近4亿份),种种因素让这部影片迎来大爆发。当记者问到,刘健是否和年轻观众已经有过交流时,导演用自己团队中的年轻人举例:在创作过程中,代际差异和文化差异,确实让年轻的共同创作者们有过很多疑问。而刘健的应对方式便是讲述自己当年的故事,将年轻人们带回当年的语境,让他们身临其境地体会——正如《艺术学院》所做的事情一样。
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